giovedì 5 maggio 2011

Maschera di Afrodite - Oggetti Magici n.12

DESCRIZIONE
Questa maschera è il frutto della lavorazione, paziente e certosina, di un artigiano esperto utilizzando un metallo prezioso. La maschera viene modellata sul viso di una delle statue che raffigurano la divinità.

DETTAGLI
Tipo di magia:
divina
Attivazione: quando indossato
Classe: Oggetto benedetto

POTERE
Non appena indossata la maschera pervade il corpo di chi la porta con un'aura di fascino e seduzione, rendendone i tratti e le movenze molto più belli ed aggraziate. Essa da un bonus consistente al CdA di Bellezza, ma questo non può superare il valore massimo che la maschera può procurare. La maschera inoltre infonde capacità naturali di seduzione e di intrattenere a letto, o un bonus qualora queste caratteristiche siano già possedute. Infine per chi la indossa l'amplesso è tanto gradevole e naturale che non è necessario superare alcuna prova sulla REsistenza per farlo perdurare.

Quando indossata la maschera fornisce una protezione alla faccia pari a 12+4MAX40. A discrezione del Maestro di gioco i valori di protezione fissa e protezione massima possono essere maggiorati del grado di potere dell'oggetto.


Bonus e CdA massimo a BEllezza, CdA naturali o bonus ai CdA di caratteristiche possedute per Sedurre e Intrattenere a letto forniti dalla maschera al variare del suo grado di potere sono indicati nella tabella seguente.

Grado di Potere(GdP)
Bonus/CdA massimo per Bellezza
CdA/Bonus a Intrattenere a letto
CdA/Bonus a Sedurre
1
+8 / 32
16 / +4
18 / +5
2
+9 / 34
18 / +4
21 / +6
3
+10 / 36
21 / +5
24 / +6
4
+11 / 38
23 / +5
27 / +7
5
+13 / 40
25 / +6
30 / +7
6
+14 / 42
28 / +6
33 / +8
7
+16 / 44
30 / +7
36 / +8
8
+17 / 46
32 / +7
39 / +9
9
+19 / 48
35 / +8
42 / +9
10
+20 / 50
37 / +8
45 / +10
11
+21 / 52
39 / +9
48 / +11
12
+22 / 54
42 / +9
51 / +12
13
+23 / 56
44 / +10
54 / +13
14
+24 / 58
46 / +11
57 / +14
15
+25 / 60
49 / +12
60 / +15


PROCEDIMENTO DI CREAZIONE
Il Grado di Potere della maschera dipende da vari fattori.
1. Un valore base tra -20 e 30 a seconda del metallo con cui è realizzata la maschera, in cui -20 è un metallo vile o non prezioso, 5 l'argento e 15 l'oro.
2. Il plus ottenuto dall'artigiano nella prova per la creazione della maschera che normalmente è di difficoltà 30, fino ad un massimo di +20.
3. Numero di Punti Favore del personaggio
4. Livello di esperienza della Sacerdotessa di Afrodite che officia il rito
5. Un bonus/malus da -20 a +20 che indica l'importanza (od insufficienza) del sacrificio effettuato dal personaggio per ottenere la benedizione della maschera, avendo come valore di riferimento per punto 2 monete d'oro.
Sommati questi valori, li si divide per 10 e si arrotonda (i decimali fino a 0.49 all'unità precedente e quelli da 0.5 in poi a quella successiva). Il valore risultante è il Grado di Potere della maschera.

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