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Rishadan Cutpurse di Christopher Moeller (copyright WotC) |
Un tagliaborse non si distingue da un qualsiasi altro cittadino per abbigliamento e aspetto: può essere un ragazzino, un giovane uomo e perfino una fanciulla graziosa. Frequenta zone affollate della città, come le porte o i mercati di generi alimentari, oppure posti in cui si è portati ad essere distratti da esibizioni o panorami particolarmente suggestivi.
Fermo in un angolo osserva i passanti e appena ne ha individuato uno con una borsa promettente gli si mette alle calcagna e alla prima occasione gliela taglia con un colpo ben assestato di coltello e si allontana, tranquillo se la vittima è ignara o fuggendo se è stato scoperto. Non è infrequente che i tagliaborse agiscano in gruppo, in modo che mentre uno distrae la vittima l'altro la alleggerisce della borsa, ed eventualmente il primo, od un terzo complice, intralcia l'inseguimento se il furto viene scoperto subito.
Nota interpretativa
Il tagliaborse è un furfante di città, specializzato in un determinato modus operandi. Sa di non avere speranze in uno scontro diretto con combattenti addestrati ed armati con spade o altre armi di medie o grandi dimensioni, quindi se pressato cercherà di fuggire in tutti i modi possibili, risolvendosi ad usare il proprio coltello solo se ogni altra via o possibilità di fuga gli viene preclusa.
Di seguito sono elencate varie versioni del tagliaborse di crescente abilità, per vedere come funziona la competenza taglia borse, o creare il vostro tagliaborse personalizzato potete usare le tabelle subito sotto.
TAGLIABORSE LIVELLO 3: PV:65, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 8, CdA(Fuga): 10, CdA Tagliaborse: 12, Schivata: 10
FO:12 AB:20 AG:17 RI:16 RE:13 PE:13 IN:13 SA:12 FR:14 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 12, Fuga: 10, Nascondersi in città: 9
Equipaggiamento: Coltello(2d6+1/1/30/po0), Abiti comuni(1+1MAX4)
Competenze: taglia borse.
TAGLIABORSE LIVELLO 4: PV:65, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 9, CdA(Fuga): 11, CdA Tagliaborse: 13, Schivata: 11
FO:12 AB:22 AG:17 RI:16 RE:13 PE:13 IN:13 SA:12 FR:14 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 13, Fuga: 11, Nascondersi in città: 10
Equipaggiamento: Coltello(2d6+1/1/30/po0), Abiti comuni(1+1MAX4)
Competenze: taglia borse.
TAGLIABORSE LIVELLO 5: PV:65, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 10, CdA(Fuga): 12, CdA Tagliaborse: 14, Schivata: 12
FO:12 AB:21 AG:18 RI:17 RE:13 PE:13 IN:13 SA:12 FR:14 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 14, Fuga: 12, Nascondersi in città: 12
Competenze: taglia borse.
TAGLIABORSE LIVELLO 7: PV:70, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 13, CdA(Fuga): 15, CdA Tagliaborse: 17, Schivata: 15
FO:12 AB:22 AG:19 RI:18 RE:14 PE:13 IN:13 SA:12 FR:14 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 17, Fuga: 15, Nascondersi in città: 14,
Equipaggiamento: Coltello(2d6+1/1/30/po0), Abiti comuni(1+1MAX4)
Competenze: taglia borse.
TAGLIABORSE LIVELLO 9: PV:70, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 16, CdA(Fuga): 17, CdA Tagliaborse: 20, Schivata: 17
FO:12 AB:25 AG:19 RI:18 RE:14 PE:13 IN:13 SA:12 FR:14 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 20, Fuga: 17, Nascondersi in città: 15, Giochi di destrezza: 18, Linguaggio segreto dei ladri: 13
Equipaggiamento: Coltello(2d6+1/1/30/po0), Abiti comuni(1+1MAX4)
Competenze: taglia borse.
TAGLIABORSE LIVELLO 12: PV:70, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 19, CdA(Fuga): 21, CdA Tagliaborse: 23, Schivata: 21
FO:12 AB:26 AG:21 RI:20 RE:14 PE:13 IN:13 SA:12 FR:14 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 23, Fuga: 21, Nascondersi in città: 18, Giochi di destrezza: 21, Mendicare: 13, Linguaggio segreto dei ladri: 15
Equipaggiamento: Coltello di ottima fattura(2d6+2/1/30/po0), Abiti comuni(1+1MAX4)
Competenze: taglia borse.
TAGLIABORSE LIVELLO 14: PV:75, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 22, CdA(Fuga): 23, CdA Tagliaborse: 26, Schivata: 23
FO:12 AB:27 AG:22 RI:21 RE:15 PE:13 IN:13 SA:12 FR:14 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 26, Fuga: 23, Nascondersi in città: 20, Giochi di destrezza: 23, Mendicare: 14, Linguaggio segreto dei ladri: 17
Equipaggiamento: Coltello di ottima fattura(2d6+2/1/30/po0), Coltello da lancio(3d6+2/1+1/30/4p), Abiti comuni(1+1MAX4)
Competenze: taglia borse, lanciare coltelli.
TAGLIABORSE LIVELLO 16: PV:75, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 24, CdA(Fuga): 26, CdA Tagliaborse: 28, Schivata: 26
FO:12 AB:27 AG:23 RI:22 RE:15 PE:13 IN:13 SA:12 FR:15 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 28, Fuga: 26, Nascondersi in città: 22, Giochi di destrezza: 25, Mendicare: 16, Linguaggio segreto dei ladri: 18
Equipaggiamento: Coltello di ottima fattura(2d6+2/1/30/po0), Coltello da lancio(3d6+2/1+1/30/4p), Abiti comuni(1+1MAX4)
Competenze: taglia borse, lanciare coltelli.
TAGLIABORSE LIVELLO 18: PV:75, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 27, CdA(Fuga): 28, CdA Tagliaborse: 31, Schivata: 28
FO:12 AB:30 AG:23 RI:22 RE:15 PE:13 IN:13 SA:12 FR:15 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 31, Fuga: 28, Nascondersi in città: 23, Giochi di destrezza: 27, Mendicare: 17, Linguaggio segreto dei ladri: 21
Equipaggiamento: Coltello di ottima fattura(2d6+2/1/30/po0), 2 Coltelli da lancio(3d6+2/1+1/30/4p), Abiti comuni(1+1MAX4)
Competenze: taglia borse, lanciare coltelli.
TAGLIABORSE LIVELLO 20: PV:80, Protezione: 1+1MAX4, CdA: 29, CdA(Fuga): 30, CdA Tagliaborse: 33, Schivata: 30
FO:12 AB:31 AG:24 RI:23 RE:16 PE:13 IN:13 SA:12 FR:15 VO:10 CA:13 BE:11
Usare il coltello: 33, Fuga: 30, Nascondersi in città: 25, Giochi di destrezza: 29, Mendicare: 18, Linguaggio segreto dei ladri: 22
Equipaggiamento: Coltello di fattura eccezionale(3d6+2/1/30/po0), 3 Coltelli da lancio(3d6+2/1+1/30/4p), Abiti comuni(1+1MAX4)
Competenze: taglia borse, lanciare coltelli.
Taglia borse
Questa competenza permette a chi la possiede di recidere con un unico sapiente colpo di coltello una borsa portata alla cintura o in qualsiasi altro modo allacciata. Perché la manovra abbia successo è necessario vincere un conflitto tra la propria caratteristica Usare il coltello e la più elevata tra PErcezione e SAggezza della vittima intesa. E' possibile che si debbano applicare dei bonus o malus, i primi dovuti magari alla disattenzione del bersaglio ed i secondi ad eventuali lacci di materiale diverso dal cuoio o la corda o da un posizionamento particolarmente ostico della borsa sulla persona. Se il conflitto viene vinto dal tagliaborse con almeno un +1 allora il colpo riesce e la vittima resta ignara, se invece riesce di un +0 o viene fallito di uno o due punti il tagliaborse riesce a tagliare il laccio della borsa ma la vittima se ne accorge immediatamente e può afferrare la borsa o il ladro se vince con questo un conflitto su RIflessi. Se poi il tagliaborse ha perduto il conflitto iniziale di tre o più punti il colpo fallisce e la vittima se ne accorge.
TABELLE DELLE CARATTERISTICHE CON ESEMPI DI AVANZAMENTO FINO AL LIVELLO 20
Caratteristica Fondamentale | Dadi e Bonus base | Bonus alle caratteristiche fondamentali in base al livello del PNG | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
Forza | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Abilità | 2d8+4 | +7 | +7 | +8 | +10 | +9 | +11 | +10 | +12 | +13 | +13 | +14 | +14 | +15 | +15 | +16 | +15 | +16 | +18 | +17 | +19 |
Agilità | 2d8+4 | +5 | +6 | +6 | +6 | +7 | +7 | +8 | +8 | +8 | +9 | +9 | +10 | +10 | +11 | +11 | +12 | +12 | +12 | +13 | +13 |
Riflessi | 2d8+4 | +5 | +6 | +6 | +6 | +7 | +7 | +8 | +8 | +8 | +9 | +9 | +10 | +10 | +11 | +11 | +12 | +12 | +12 | +13 | +13 |
Resistenza | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +6 | +6 | +6 | +6 | +6 | +6 | +7 | +7 |
Percezione | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Intelligenza | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Saggezza | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Freddezza | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |
Volontà | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Carisma | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Bellezza | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Caratteristica | CdB dipende da | Livello della caratteristica in base al livello del PNG | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
Usare il coltello | ABx3 RI AG | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Fuga | AGx3 RIx2 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
Nascondersi in città | AGx2 RI PE FR | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 |
Giochi di destrezza | ABx3 RIx2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 |
Mendicare | CAx2 SA FR IN | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 |
Linguaggio segreto dei ladri | INx3 SA AB | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 |
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