martedì 25 gennaio 2011

Swine Swallow - Mostri di Questron II n.4


Nome in Questron II: Swine Swallow
Nome in Ventura: Dionea gigante, Pigliaporci

DESCRIZIONE
Questa pianta carnivora dall'aspetto particolare sembra un bizzarro incrocio tra una pigliamosche e un'ostrica ed ha anche due peduncoli dotati di occhi che le consentono di avvistare le sue prede e due zanne spiniformi che si protendono dalla valva superiore. Dal tronco principale, appena al di sopra del livello del terreno si dipartono quattro viticci spinosi.

COMBATTIMENTO
Questo vegetale lancia all'attacco i suoi viticci, cercando di intrappolare le sue prede per poi afferrarle con la sua smisurata bocca a ostrica che inizia a stritolare le membra catturate mentre la sostanza urticante che ricopre le sue zanne provoca una lenta ma inesorabile paralisi della vittima. La bocca infligge un danno da stritolamento pari a 4d6+2/25 ogni giro in cui la vittima catturata perde un conflitto sulla Forza con la dionea.
I viticci sono in grado di aggrapparsi ad un bersaglio se gli infliggono almeno un +3. L'attacco della bocca riceve un bonus pari al plus inflitto alla vittima intrappolata dal viticcio. Per liberarsi dalla presa del viticcio è necessario vincere un conflitto Forza+12 contro la Forza della dionea. Ogni viticcio ha un numero di PV pari alla Resistenza della dionea più 5.

SPECIALI
Vegetale: immune agli effetti mentali, alla paralisi, al veleno e ai colpi critici. Infiammabile, subisce il 50% in più di danni dal fuoco con probabilità di iniziare a bruciare pari a 3% per punto di danno da fuoco subito.
Protezione: il tronco principale ignora 20 danni da botta, i viticci 10. Il tronco è protetto da una corteccia legnosa(12+3MAX30)
Armi naturali: colpo di viticcio spinoso(2d6+1/1/30/po6), morso(9d6+3/4/60/po3)
Veleno: le zanne della dionea sono ricoperte di un fluido urticante: 3 giri prima di diventare efficace, prova ogni giro, RE vs 25, -2 CdA di tutte le caratteristiche in cui compaiono caratteristiche fondamentali fisiche(cumulativo per ogni giro in cui si fallisce la prova), dura fintanto che si è esposti più 5 giri.

PRONTI PER ESSERE UTILIZZATI

SWINE SWALLOW LIVELLO 3: PV tronco: 120, PV viticci: 29, Protezione tronco: 12+3MAX30, CdA: 12
FO:27 AB:6 AG:8 RI:18 RE:24 PE:13 IN:5 SA:7 FR:19 VO:7, Armi naturali: 12
Dotazione naturale: il tronco principale ignora 20 danni da botta, i viticci 10. Il tronco è protetto da una corteccia legnosa(12+3MAX30), 4 viticci spinosi(2d6+1/1/30/po6, presa da +3 in su), morso(9d6+3/4/60/po3), veleno: 3 giri, giri, RE vs 25, -2 CdA in cui sono presenti caratteristiche fisiche, persistente fino a che si è esposti più 5 giri
Speciale: stritolamento morso 4d6+2/25 conflitto su FO, presa viticci conflitto FO vs FO+12 per liberarsi

SWINE SWALLOW LIVELLO 5: PV tronco: 125, PV viticci: 30, Protezione tronco: 12+3MAX30, CdA: 15
FO:29 AB:6 AG:8 RI:18 RE:25 PE:13 IN:5 SA:7 FR:19 VO:7, Armi naturali: 15
Dotazione naturale: il tronco principale ignora 20 danni da botta, i viticci 10. Il tronco è protetto da una corteccia legnosa(12+3MAX30), 4 viticci spinosi(2d6+1/1/30/po6, presa da +3 in su), morso(9d6+3/4/60/po3), veleno: 3 giri, giri, RE vs 25, -2 CdA in cui sono presenti caratteristiche fisiche, persistente fino a che si è esposti più 5 giri
Speciale: stritolamento morso 4d6+2/25 conflitto su FO, presa viticci conflitto FO vs FO+12 per liberarsi

SWINE SWALLOW LIVELLO 7: PV tronco: 125, PV viticci: 30, Protezione tronco: 12+3MAX30, CdA: 17
FO:29 AB:6 AG:9 RI:19 RE:25 PE:13 IN:5 SA:7 FR:19 VO:7, Armi naturali: 17
Dotazione naturale: il tronco principale ignora 20 danni da botta, i viticci 10. Il tronco è protetto da una corteccia legnosa(12+3MAX30), 4 viticci spinosi(2d6+1/1/30/po6, presa da +3 in su), morso(9d6+3/4/60/po3), veleno: 3 giri, giri, RE vs 25, -2 CdA in cui sono presenti caratteristiche fisiche, persistente fino a che si è esposti più 5 giri
Speciale: stritolamento morso 4d6+2/25 conflitto su FO, presa viticci conflitto FO vs FO+12 per liberarsi

SWINE SWALLOW LIVELLO 9: PV tronco: 125, PV viticci: 30, Protezione tronco: 12+3MAX30, CdA: 19
FO:31 AB:6 AG:9 RI:19 RE:25 PE:13 IN:5 SA:7 FR:19 VO:7, Armi naturali: 19
Dotazione naturale: il tronco principale ignora 20 danni da botta, i viticci 10. Il tronco è protetto da una corteccia legnosa(12+3MAX30), 4 viticci spinosi(2d6+1/1/30/po6, presa da +3 in su), morso(9d6+3/4/60/po3), veleno: 3 giri, giri, RE vs 25, -2 CdA in cui sono presenti caratteristiche fisiche, persistente fino a che si è esposti più 5 giri
Speciale: stritolamento morso 4d6+2/25 conflitto su FO, presa viticci conflitto FO vs FO+12 per liberarsi

SWINE SWALLOW LIVELLO 12: PV tronco: 130, PV viticci: 31, Protezione tronco: 12+3MAX30, CdA: 22
FO:32 AB:6 AG:10 RI:20 RE:26 PE:13 IN:5 SA:7 FR:19 VO:7, Armi naturali: 22
Dotazione naturale: il tronco principale ignora 20 danni da botta, i viticci 10. Il tronco è protetto da una corteccia legnosa(12+3MAX30), 4 viticci spinosi(2d6+1/1/30/po6, presa da +3 in su), morso(9d6+3/4/60/po3), veleno: 3 giri, giri, RE vs 25, -2 CdA in cui sono presenti caratteristiche fisiche, persistente fino a che si è esposti più 5 giri
Speciale: stritolamento morso 4d6+2/25 conflitto su FO, presa viticci conflitto FO vs FO+12 per liberarsi

SWINE SWALLOW LIVELLO 15: PV tronco: 135, PV viticci: 32, Protezione tronco: 12+3MAX30, CdA: 25
FO:35 AB:6 AG:10 RI:20 RE:27 PE:13 IN:5 SA:7 FR:19 VO:7, Armi naturali: 25
Dotazione naturale: il tronco principale ignora 20 danni da botta, i viticci 10. Il tronco è protetto da una corteccia legnosa(12+3MAX30), 4 viticci spinosi(2d6+1/1/30/po6, presa da +3 in su), morso(9d6+3/4/60/po3), veleno: 3 giri, giri, RE vs 25, -2 CdA in cui sono presenti caratteristiche fisiche, persistente fino a che si è esposti più 5 giri
Speciale: stritolamento morso 4d6+2/25 conflitto su FO, presa viticci conflitto FO vs FO+12 per liberarsi

SWINE SWALLOW LIVELLO 18: PV tronco: 135, PV viticci: 32, Protezione tronco: 12+3MAX30, CdA: 28
FO:36 AB:6 AG:11 RI:21 RE:27 PE:13 IN:5 SA:7 FR:19 VO:7, Armi naturali: 28
Dotazione naturale: il tronco principale ignora 20 danni da botta, i viticci 10. Il tronco è protetto da una corteccia legnosa(12+3MAX30), 4 viticci spinosi(2d6+1/1/30/po6, presa da +3 in su), morso(9d6+3/4/60/po3), veleno: 3 giri, giri, RE vs 25, -2 CdA in cui sono presenti caratteristiche fisiche, persistente fino a che si è esposti più 5 giri
Speciale: stritolamento morso 4d6+2/25 conflitto su FO, presa viticci conflitto FO vs FO+12 per liberarsi

SWINE SWALLOW LIVELLO 20: PV tronco: 140, PV viticci: 33, Protezione tronco: 12+3MAX30, CdA: 30
FO:38 AB:6 AG:11 RI:21 RE:28 PE:13 IN:5 SA:7 FR:19 VO:7, Armi naturali: 30
Dotazione naturale: il tronco principale ignora 20 danni da botta, i viticci 10. Il tronco è protetto da una corteccia legnosa(12+3MAX30), 4 viticci spinosi(2d6+1/1/30/po6, presa da +3 in su), morso(9d6+3/4/60/po3), veleno: 3 giri, giri, RE vs 25, -2 CdA in cui sono presenti caratteristiche fisiche, persistente fino a che si è esposti più 5 giri
Speciale: stritolamento morso 4d6+2/25 conflitto su FO, presa viticci conflitto FO vs FO+12 per liberarsi

TABELLE DELLE CARATTERISTICHE CON ESEMPI DI AVANZAMENTO FINO AL LIVELLO 20
Caratteristica
Fondamentale
Dadi e
Bonus base
Bonus alle caratteristiche fondamentali in base al livello del PNG
1234567891011121314151617181920
Forza2d8+13+16+17+18+19+20+19+20+21+22+23+22+23+24+25+26+25+26+27+28+29
Abilità2d8-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3
Agilità2d8-2-1-1-1-1-1+0+0+0+0+0+1+1+1+1+1+2+2+2+2+2
Riflessi2d8+8+9+9+9+9+9+10+10+10+10+10+11+11+11+11+11+12+12+12+12+12
Resistenza3d8+10+10+10+10+10+11+11+11+11+11+12+12+12+12+12+13+13+13+13+13+14
Percezione2d8+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4
Intelligenza1d8+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0
Saggezza1d8+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2
Freddezza2d8+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10
Volontà1d8+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2

CaratteristicaCdB dipende daLivello della caratteristica in base al livello del PNG
1234567891011121314151617181920
Armi naturaliFOx3 AG RI12234566789101011121314141516

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