venerdì 4 marzo 2011

Spira del Cobra - Tecnica di Combattimento n.7

Questa tecnica è stata ideata da Alessandro Falco
Spira del Cobra
Tecnica di combattimento per: armi medie
Livello della tecnica: 7
Vincoli
>>Tecnica di apertura o riingaggio
>>l'arma dell'utente deve essere una spada o comunque affusolata e non più lunga di 4 piedi(-3)
>>l'avversario deve essere alto almeno quanto chi usa la tecnica
>>la portata offensiva dell'avversario non deve essere maggiore di 3(-5)
>>l'avversario deve essere umanoide
>>L'avversario deve essere inizialmente ad almeno 5 passi di distanza.
Descrizione
Sfruttando le sue capacità acrobatiche, l'utente della tecnica corre verso l'avversario e si lascia poi scivolare in avanti piegandosi e mirando a passargli in sotto le gambe (sia nel mezzo quanto appena a sinistra o destra) e poi con un unico fluido movimento a girare si rialza e colpisce l'avversario alla schiena.
Nota: perché la tecnica abbia successo la prova e il conflitto devono riuscire. Se l'utente della tecnica vince solo il giro ma non supera prova o conflitto o entrambe non potrà far alcun danno. L'avversario beneficia del bonus solo nel caso in cui si fallisca la prova su Acrobatica o il conflitto. L'avversario subisce il malus al suo plus indicato nella tecnica solo in caso di riuscita di prova e conflitto ma sconfitta nel giro di combattimento.
Tempo di Preparazione(TdP): 3 secondi
Tempo di Recupero(TdR): 4 secondi
Richiede una prova: Acrobatica vs 22
Richede un conflitto: Riflessi contro Agilità
Bonus all'avversario: +3 ai dadi (solo se è fallita prova e/o conflitto)
Livello massimo tecnica base: 12
Evoluzioni: 3: migliorabile +4 livelli, perfezionabile: +5 livelli, ottimizzabile: +6 livelli
Speciali: 
1. Colpo mirato alla schiena. 
2. In caso di pieno successo (sia prova che conflitto) della tecnica l'utente della tecnica si porta dietro l'avversario, che qualora vincesse il giro di combattimento subisce un malus al suo plus.
Bonus
livello di padronanza 1-2: +2 al plus, -0 al plus dell'avversario
livello di padronanza 3: +2 al plus, -1 al plus dell'avversario
livello di padronanza 4-7: +3 al plus, -1 al plus dell'avversario
livello di padronanza 8-10: +4 al plus, -1 al plus dell'avversario
livello di padronanza 11-12: +5 al plus, -1 al plus dell'avversario
livello di padronanza 13-14: +5 al plus, -2 al plus dell'avversario
livello di padronanza 15-17: +6 al plus, -2 al plus dell'avversario
livello di padronanza 18-20: +7 al plus, -2 al plus dell'avversario
livello di padronanza 21: +7 al plus, -3 al plus dell'avversario
livello di padronanza 22-25: +8 al plus, -3 al plus dell'avversario
livello di padronanza 26-27: +9 al plus, -3 al plus dell'avversario

Questa tecnica è stata ideata da Alessandro Falco.

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