mercoledì 4 maggio 2011

Mindless Drone - Mostri di Questron II n.11

Nome in Questron II: Mindless Drone
Nome in Ventura: Drone senza Mente

DESCRIZIONE
I Droni senza mente sono ciò che resta di sfortunati oppositori al potere degli antichi mistici che un tempo dominavano il Reame degli Stregoni. Mutati in ciò che sono tramite potenti incantesimi che ne hanno spezzato la mente e trasformato il corpo essi vagano ormai senza scopo nei sotterranei di cui un tempo hanno sfidato gli antichi padroni.
La mente distrutta sono guidati da una sorta di istinto primordiale che li spinge ad aggredire qualsiasi creatura incontrino e nutrirsi delle sue carni. Si dice che alcuni tra i più potenti Warlock possiedano ancora la conoscenza dell'antico incantesimo che trasforma gli uomini in droni. ALtri meno potenti sono in grado di scoprire la parola di dominio che vincola il drone al suo padrone e che ne assicura il controllo e questo permette loro di servirsene come stupidi, ma docili e leali schiavi.

COMBATTIMENTO
In combattimento un drone si limita ad attaccare la prima creatura che avvista colpendola finché questa non muore o un'altra creatura gli provoca almeno 30 PV di danno, caso nel quale il drone comincia a colpire quella che lo ha attaccato. In caso un drone riesca a colpire con entrambi i pugni, potrebbe (25%) utilizzare la presa dell'orso ma lo farà in modo assolutamente casuale anche contro creature, come i non morti, contro cui potrebbe non essere molto efficace.

SPECIALI
Protezione: Pelle dura(4+1MAX9)
Armi naturali: 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3)
Non intelligente: completamente immune a qualsiasi effetto o danno di natura mentale.

PRONTI PER ESSERE UTILIZZATI

MINDLESS DRONE LIVELLO 3: PV: 170, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 13
FO:32 AB:9 AG:8 RI:8 RE:34 PE:15, Rissare: 13
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

MINDLESS DRONE LIVELLO 5: PV: 175, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 15
FO:34 AB:9 AG:8 RI:8 RE:35 PE:15, Rissare: 15
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

MINDLESS DRONE LIVELLO 7: PV: 180, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 17
FO:34 AB:9 AG:9 RI:9 RE:36 PE:15, Rissare: 17
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

MINDLESS DRONE LIVELLO 9: PV: 185, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 18
FO:36 AB:9 AG:9 RI:9 RE:37 PE:15, Rissare: 18
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

MINDLESS DRONE LIVELLO 10: PV: 190, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 19
FO:37 AB:9 AG:9 RI:9 RE:38 PE:15, Rissare: 19
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

MINDLESS DRONE LIVELLO 12: PV: 195, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 21
FO:37 AB:9 AG:10 RI:10 RE:39 PE:15, Rissare: 21
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

MINDLESS DRONE LIVELLO 14: PV: 200, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 23
FO:39 AB:9 AG:10 RI:10 RE:40 PE:15, Rissare: 23
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

MINDLESS DRONE LIVELLO 16: PV: 205, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 24
FO:39 AB:9 AG:11 RI:11 RE:41 PE:15, Rissare: 24
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

MINDLESS DRONE LIVELLO 18: PV: 210, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 27
FO:41 AB:9 AG:11 RI:11 RE:42 PE:15, Rissare: 27
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

MINDLESS DRONE LIVELLO 20: PV: 215, Protezione: 4+1MAX9, CdA: 29
FO:43 AB:9 AG:11 RI:11 RE:43 PE:15, Rissare: 29
Dotazione naturale: Pelle dura(4+1MAX9), 2 Pugni(4d6+3/2/40/po3), Non intelligente

TABELLE DELLE CARATTERISTICHE CON ESEMPI DI AVANZAMENTO FINO AL LIVELLO 20
Caratteristica
Fondamentale
Dadi e
Bonus base
Bonus alle caratteristiche fondamentali in base al livello del mostro
1234567891011121314151617181920
Forza2d8+18+21+22+23+24+25+24+25+26+27+28+27+28+29+30+31+30+31+32+33+34
Abilità2d8+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0
Agilità1d8+2+3+3+3+3+3+4+4+4+4+4+5+5+5+5+5+6+6+6+6+6
Riflessi1d8+2+3+3+3+3+3+4+4+4+4+4+5+5+5+5+5+6+6+6+6+6
Resistenza2d8+22+24+25+25+26+26+27+27+28+28+29+29+30+30+31+31+32+32+33+33+34
Percezione2d8+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6

CaratteristicaCdB dipende daLivello della caratteristica in base al livello del mostro
1234567891011121314151617181920
RissareFOx3 AG RI112344566788910111112131314

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