Questa bacchetta è di frequente realizzata a partire dall'osso di qualche orribile animale magico. La sua estremità superiore è scolpita a raffigurare un teschio, una testa demoniaca o un qualche altro orribile feticcio
DETTAGLI
Tipo di magia: generale
Attivazione: a parola di comando
Classe: Oggetto magico a cariche
POTERE
Quando viene pronunciata la parola di comando la bacchetta proietta davanti a sé un cono di dimensioni crescenti all'aumentare del grado di potere. Chiunque ne sia interessato deve immediatamente superare una prova su FReddezza di difficoltà proporzionale al grado di potere della bacchetta. In caso di fallimento sarà soggetto ad un malus a tutte le attività pari al plus di fallimento della prova a causa della paura atavica che improvvisamente lo attanaglia. Se il plus di fallimento è pari a 10 o ancora più elevato la vittima dell'effetto cade preda di un terrore inarrestabile e fugge via alla sua massima velocità.
Nella tabella seguente sono indicati, per ogni grado di potere, la dimensione del cono di paura e difficoltà della prova sulla FReddezza per resistere alla paura.
Grado di Potere(GdP)
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Dimensioni del cono di paura
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Prova su Freddezza per resistere alla paura
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1
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lungo 30 passi largo 15 passi
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18
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2
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lungo 35 passi largo 17 passi
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22
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3
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lungo 40 passi largo 20 passi
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26
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4
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lungo 40 passi largo 25 passi
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31
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5
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lungo 45 passi largo 25 passi
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36
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6
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lungo 45 passi largo 30 passi
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42
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7
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lungo 50 passi largo 30 passi
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47
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8
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lungo 55 passi largo 30 passi
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53
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9
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lungo 55 passi largo 35 passi
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60
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10
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lungo 60 passi largo 40 passi
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68
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