sabato 11 maggio 2013

Tormento d'Acciaio - Tecnica di Combattimento n.38

Tormento d'Acciaio
Tecnica di combattimento per: armi medie
Livello della tecnica: 7
Vincoli
>>l'utente deve utilizzare armi da taglio o da botta
>>la portata offensiva dell'avversario non deve essere maggiore della propria di più di 1 passo
>>l'avversario non deve usare due armi*(-5)
(*)Gli scudi armati o le armi da parata non sono incluse nel vincolo
Descrizione
Questa impetuosa tecnica è basata sull'incessante martellare di colpi che l'utente rivolge sul suo avversario, sferrandone di sempre più forti col passare del tempo, fino al momento in cui la sua difesa avrà un cedimento o l'avversario riuscirà a spezzare questo incalzante crescendo con un contrattacco deciso.
Tempo di Preparazione(TdP): 9 secondi (3 secondi per 3 giri)
Tempo di Recupero(TdR): 1 secondo
Richiede tre prove: FOrza vs 16 (1° giro), FOrza vs 20 (2° giro), FOrza vs 25(3° giro)
Nota: per beneficiare dell bonus della tecnica bisogna aver vinto il giro di combattimento corrente e quelli precedenti in cui la si utilizzava. Al primo dei tre giri in cui si è sconfitti o vi è uno stallo la tecnica è fallita. La tecnica fallisce anche se fallisce la prova sulla FOrza del giro corrente. In ogni caso è necessario ripartire da capo.
Livello massimo tecnica base: 12
Evoluzioni: 3: migliorabile +3 livelli, perfezionabile +4 livelli, ottimizzabile +6 livelli
Bonus
livello di padronanza 1: +1 ai dadi il 1° giro, +1 ai dadi il 2° giro, +3 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 2-5: +1 ai dadi il 1° giro, +2 ai dadi il 2° giro, +3 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 6-7: +1 ai dadi il 1° giro, +2 ai dadi il 2° giro, +4 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 8: +2 ai dadi il 1° giro, +2 ai dadi il 2° giro, +4 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 9: +2 ai dadi il 1° giro, +3 ai dadi il 2° giro, +4 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 10-14: +2 ai dadi il 1° giro, +3 ai dadi il 2° giro, +5 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 15: +2 ai dadi il 1° giro, +3 ai dadi il 2° giro, +6 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 16-17: +2 ai dadi il 1° giro, +4 ai dadi il 2° giro, +6 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 18-19: +3 ai dadi il 1° giro, +4 ai dadi il 2° giro, +6 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 20-21: +3 ai dadi il 1° giro, +4 ai dadi il 2° giro, +7 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 22-24: +3 ai dadi il 1° giro, +5 ai dadi il 2° giro, +7 ai dadi il 3° giro
livello di padronanza 25: +3 ai dadi il 1° giro, +5 ai dadi il 2° giro, +8 ai dadi il 3° giro

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