Un tafano predatore è una mosca gigante lunga circa 3 piedi (1 metro o 2 passi) con strisce nere e gialle. A prima vista i tafani predatori sembrano api giganti.
Sono carnivori e possono attaccare gli avventurieri. Tuttavia preferiscono cibarsi di api giganti e sono immuni al loro veleno.
I tafani predatori sono cacciatori pazienti e spesso si nascondono nell'ombra e aspettano il momento buono per attaccare di sorpresa.
Un tafano predatore può saltare fino a 30 piedi di distanza (9 metri o 18 passi) e attaccare col suo morso.
COMBATTIMENTO
Così come anticipato nella descrizione il tafano cerca di attaccare di sorpresa, nascondendosi e sbucando fuori con un balzo volante, se è in grado di utilizzarlo. In ogni caso tenderà ad attaccare, poi a spostarsi rapidamente volando portandosi fuori portata: se il tempo di attacco di chi lo fronteggia è 3 o più questi dovrà vincere un conflitto di RIflessi contro il tafano per poterlo colpire in caso di vittoria nel giro. Il tafano predatore quindi attaccherà di nuovo, usando il balzo o volando.
Se ridotto a meno di un terzo dei propri punti vita o se subisce un danno ad un'ala un tafano non esita a fuggire volando o usando le zampe.
SPECIALE
Volante: ottima manovrabilità. Se vengono danneggiate le ali la sua capacità combattiva subisce un -6, quella di schivare un -10 e l'Agilità va dimezzata. Per farlo è necessario un colpo mirato a -5 che infligga un danno pari alla soglia critica dell'arma-15.
Protezione: Esoscheletro(6+2MAX16)Armi naturali: Morso(6d6+3/2/50/po0)
MANOVRE ANIMALI
Balzo Volante
Manovra animale di livello: 6
Vincoli
>>L'avversario deve essere inizialmente ad meno 15 passi di distanza.
>>Il tafano non deve essere in volo quando comincia questa manovra
Descrizione
Con un movimento repentino il tafano balza all'improvviso contro un avversario a portata e gli infligge un potente morso, respingendolo.
Nota: se fallisce solo il conflitto tra AGilità e FOrza la manovra ha ugualmente successo, ma non respinge l'avversario. Altrimenti fallisce e il tafano non infligge alcun danno anche se vince il giro.
Speciale: se la tecnica riesce l'avversario è respinto di un numero di passi pari al plus inflitto, fino ad un massimo di 6. Il +8 all'AGilità del primo conflitto è giustificato dalla spinta del salto.
Tempo di Preparazione(TdP): 3 secondi Tempo di Recupero(TdR): 1 secondo
Richiede due conflitti: AG+8 vs FO/AG avversario e RI vs RI avversario a +2
Evoluzioni: no, tecnica animale
Bonus
livello di padronanza 1: +2d6 al danno
livello di padronanza 2-3: +3d6 al danno
livello di padronanza 4-6: +4d6 al danno
livello di padronanza 7-8: +5d6 al danno
livello di padronanza 9-11: +6d6 al danno
livello di padronanza 12: +7d6 al danno
PRONTI PER ESSERE UTILIZZATI
TAFANO PREDATORE LIVELLO 3: PV: 70, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 14, Schivata: 17
FO:9 AG:30 RI:25 RE:14 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 14, Schivare: 17, Nascondersi: 14
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
TAFANO PREDATORE LIVELLO 4: PV: 75, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 16, Schivata: 18
FO:9 AG:31 RI:26 RE:15 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 16, Schivare: 18, Nascondersi: 16
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
TAFANO PREDATORE LIVELLO 5: PV: 75, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 17, Schivata: 19
FO:10 AG:31 RI:26 RE:15 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 17, Schivare: 19, Nascondersi: 17
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
TAFANO PREDATORE LIVELLO 6: PV: 75, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 17, Schivata: 21
FO:10 AG:32 RI:27 RE:15 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 17, Schivare: 21, Nascondersi: 18
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
Tecniche e manovre: Balzo volante a liv.1: TdP:3, TdR:1, Conflitti +8 AG vs FO/AG avversario e RI vs RI+2 avversario. Bonus: +2d6 al danno. Avversario respinto in caso di successo della manovra.
TAFANO PREDATORE LIVELLO 7: PV: 80, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 19, Schivata: 22
FO:10 AG:33 RI:27 RE:16 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 19, Schivare: 22, Nascondersi: 19
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
Tecniche e manovre: Balzo volante a liv.2: TdP:3, TdR:1, Conflitti +8 AG vs FO/AG avversario e RI vs RI+2 avversario. Bonus: +3d6 al danno. Avversario respinto in caso di successo della manovra.
TAFANO PREDATORE LIVELLO 8: PV: 80, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 20, Schivata: 23
FO:10 AG:34 RI:28 RE:16 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 20, Schivare: 23, Nascondersi: 20
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
Tecniche e manovre: Balzo volante a liv.3: TdP:3, TdR:1, Conflitti +8 AG vs FO/AG avversario e RI vs RI+2 avversario. Bonus: +3d6 al danno. Avversario respinto in caso di successo della manovra.
TAFANO PREDATORE LIVELLO 9: PV: 80, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 21, Schivata: 25
FO:10 AG:35 RI:28 RE:16 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 21, Schivare: 25, Nascondersi: 22
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
Tecniche e manovre: Balzo volante a liv.4: TdP:3, TdR:1, Conflitti +8 AG vs FO/AG avversario e RI vs RI+2 avversario. Bonus: +4d6 al danno. Avversario respinto in caso di successo della manovra.
TAFANO PREDATORE LIVELLO 10: PV: 85, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 23, Schivata: 26
FO:10 AG:36 RI:29 RE:17 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 23, Schivare: 26, Nascondersi: 23
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
Tecniche e manovre: Balzo volante a liv.5: TdP:3, TdR:1, Conflitti +8 AG vs FO/AG avversario e RI vs RI+2 avversario. Bonus: +4d6 al danno. Avversario respinto in caso di successo della manovra.
TAFANO PREDATORE LIVELLO 12: PV: 85, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 25, Schivata: 29
FO:11 AG:37 RI:30 RE:17 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 25, Schivare: 29, Nascondersi: 25
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
Tecniche e manovre: Balzo volante a liv.7: TdP:3, TdR:1, Conflitti +8 AG vs FO/AG avversario e RI vs RI+2 avversario. Bonus: +5d6 al danno. Avversario respinto in caso di successo della manovra.
TAFANO PREDATORE LIVELLO 15: PV: 90, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 29, Schivata: 33
FO:11 AG:39 RI:32 RE:18 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 29, Schivare: 33, Nascondersi: 29
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
Tecniche e manovre: Balzo volante a liv.10: TdP:3, TdR:1, Conflitti +8 AG vs FO/AG avversario e RI vs RI+2 avversario. Bonus: +6d6 al danno. Avversario respinto in caso di successo della manovra.
TAFANO PREDATORE LIVELLO 18: PV: 95, Protezione: 6+2MAX16, CdA: 32, Schivata: 37
FO:11 AG:42 RI:34 RE:19 PE:19 IN:1 SA:1 FR:13 VO:5
Armi naturali: 32, Schivare: 37, Nascondersi: 33
Dotazione naturale: Esoscheletro(6+2MAX16), Morso(6d6+3/2/50/po0)
Tecniche e manovre: Balzo volante a liv.12: TdP:3, TdR:1, Conflitti +8 AG vs FO/AG avversario e RI vs RI+2 avversario. Bonus: +7d6 al danno. Avversario respinto in caso di successo della manovra.
TABELLE DELLE CARATTERISTICHE CON ESEMPI DI AVANZAMENTO FINO A LIVELLO 20
Caratteristica Fondamentale | Dadi e Bonus base | Bonus alle caratteristiche fondamentali in base al livello del PNG | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
Forza | 2d8+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 |
Agilità | 2d8+14 | +17 | +19 | +19 | +20 | +20 | +21 | +22 | +23 | +24 | +25 | +25 | +26 | +26 | +27 | +28 | +29 | +30 | +31 | +31 | +32 |
Riflessi | 2d8+12 | +14 | +14 | +15 | +16 | +16 | +17 | +17 | +18 | +18 | +19 | +20 | +20 | +21 | +22 | +22 | +23 | +23 | +24 | +24 | +25 |
Resistenza | 2d8+4 | +5 | +5 | +5 | +6 | +6 | +6 | +7 | +7 | +7 | +8 | +8 | +8 | +9 | +9 | +9 | +10 | +10 | +10 | +11 | +11 |
Percezione | 2d8+10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 |
Intelligenza | 1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
Saggezza | 1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
Freddezza | 2d8+4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 |
Volontà | 1d8+2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 |
Caratteristica | CdB dipende da | Livello della caratteristica in base al livello del PNG | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
Armi naturali | AGx2 RIx2 FO | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
Schivare | AGx3 RIx2 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Nascondersi | AGx2 RI PE FR | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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