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mercoledì 10 luglio 2013

Ingannevole Fuga da Ratto - Tecnica di Combattimento n.44

Ingannevole Fuga del Ratto
Tecnica di combattimento per: arma/i medio piccola/e
Livello della tecnica: 7
Vincoli
>>L'avversario della tecnica non deve possedere la caratteristica Schivare(malus pari al livello nella caratteristica))
>>L'avversario non deve essere chiuso in difesa
>>L'avversario non deve avere una portata offensiva maggiore di 3(-4 per punto oltre 3)
>>L'avversario non deve essere più agile del Ratto
>>L'utente della tecnica deve possedere la caratteristica Fuga o equivalente
Descrizione
Questa tecnica subdola punta a convincere l'avversario che l'utilizzatore si senta in difficoltà e si stia ritirando o cercando scampo in modo irrazionale od in preda al panico. Questi infatti inizialmente si chiude in difesa e fugge l'ingaggio, stimolando l'avversario a inseguirlo ma improvvisamente interrompe la sua manovra evasiva e colpisce l'avversario repentinamente mentre questo è fuori misura o in movimento.
Nota: perché la tecnica abbia successo devono riuscire sia la prova che il conflitto. Se una delle due o entrambe falliscono ma si vince comunque il giro si infligge ugualmente il danno ma senza alcun bonus dalla tecnica e riducendo il plus di successo ottenuto del/dei plus di fallimento ottenuti nella prova e/o nel conflitto. Per ottenere il bonus è necessario non perdere il primo giro di combattimento, o per lo meno riuscire a azzerare i danni subiti grazie alla caratteristica Fuga.
I secondi rimanenti nel primo giro sono di solito utilizzati dai Ratti per migliorare il CAR di Fuga tramite la schivata migliorata e per attaccare usando entrambi i pugnali nel secondo.
Tempo di Preparazione(TdP): 3 secondi (1 nel 1° giro e 2 nel 2° giro)
Tempo di Recupero(TdR): 2 secondi
Richiede una prova: AGilità vs 18
Richiede una conflitto: ABilità vs RIflessi avversario
Livello massimo tecnica base: 12
Evoluzioni: 2: migliorabile +3 livelli, perfezionabile +4 livelli, ottimizzabile +6 livelli.
Bonus
livello di padronanza 1-3: +4 al plus
livello di padronanza 4-6: +5 al plus
livello di padronanza 7-9: +6 al plus
livello di padronanza 10-11: +7 al plus
livello di padronanza 12-15: +8 al plus
livello di padronanza 16-17: +9 al plus
livello di padronanza 18-21: +10 al plus
livello di padronanza 22-24: +11 al plus
livello di padronanza 25: +12 al plus

mercoledì 19 ottobre 2011

Furfante - Kit di Caratteristiche di Background n.9

Una dei primi passi che portano alla civilizzazione è stabilire tramite delle leggi ciò che un individuo può o non può fare e come questa trasgressione vada punita. Ma dispetto di quanto le punizioni possano essere severe esisteranno sempre degli individui che faranno del violare una o più leggi la loro principale fonte di guadagno o vita.
Non potrebbe esserci nulla di più sbagliato che equiparare il furfante ad un semplice ladro, anche se quella del furto è di certo una delle attività criminali più odiose per chi si è procurato ciò che ha con notevole fatica e se lo vede portar via. Quella del furfante è una vera e propria galassia di professioni, caratterizzata da tanti diversi tipi di attività criminose, ciascuna delle quali come un sole attorno cui girano pianeti è contraddistinta da una o più specializzazioni o professioni che interpretano in modo diverso le opportunità da questa offerte.
Valgono due punti cardine: 
1. dove c'è molto denaro che è custodito o si muove lì ci sono criminali che cercano di appropriarsene
2. ciascuna legge violare la quale può portare rapidi e cospicui profitti ha una professione criminale specializzata nel trarne guadagno. Leggi particolarmente articolate danno spesso vita a varie professioni o organizzazioni.
Naturalmente il figlio di un furfante non è certo per forza furfante anch'esso, ma la reputazione si sa è qualcosa che ci si porta comunque dietro anche se si seguono strade diverse da quelle dei genitori. 
E poi non c'è attività in cui essere figli d'arte possa portare maggiori vantaggi di quella del furfante.

CARATTERISTICHE PECULIARI
Imbrogliare: grazie a questa caratteristica si può persuadere una persona che abbia un minimo di fiducia in chi la sta utilizzando che tra i due si sta discutendo e si vorrebbe concludere una transazione vantaggiosa per la persona che verrebbe a guadagnare qualcosa in cambio di una spesa modesta per il controvalore ricevuto. Normalmente questa caratteristica si usa in conflitti contrapposta alla SAggezza o a qualche altra caratteristica di conoscenza.
Falsificare: chi possiede questa caratteristica è abile nel contraffare qualsiasi cosa: sia questo un documento, un timbro, una firma, o, con le appropriate caratteristiche collaterali perfino opere d'arte o d'ingegno.


CARATTERISTICHE DI BACKGROUND


Nota: a causa del numero troppo elevato non sono state inserite tra le etichette tutte le professioni che hanno a che fare col furfante, ma solo quelle più comuni. Per consultarle comunque basta selezionare l'etichetta furfante.

lunedì 25 aprile 2011

Anteprima dal Manuale delle Fosse: Ratto di Strada

Ratto di Strada illustrato da Andrea Guardino
DESCRIZIONE
Una realtà così grande come quella delle fosse non resta a lungo ininfluente nei costumi delle organizzazioni criminali che controllano il malaffare in città.
Capita infatti che a piccoli delinquenti, tagliaborse, fumagalli o tagliagole venga imposto, come prova di coraggio o come rituale di iniziazione allo scopo di guadagnare l'affiliazione o finanche a risarcimento di qualche fallimento o sgarbo di partecipare ad uno o più scontri nelle fosse. Questi giovani furfanti spesso non sono che carne da cannone per guerrieri più esperti, ma si fregiano dell'addestramento che solo la vita di strada può impartire e di un modo di combattere che non disdegna la codardia, l'inganno e i colpi bassi.

CARATTERISTICHE PECULIARI
Stile del Ratto Fugace: incentrato sulla superiore agilità che ogni buon ratto dovrebbe avere e su mani capaci di movimenti veloci e inaspettati questo stile nelle sue movenze piene di finte riflette l'ambiguità d'azione di un combattente che tiene molto più alla sua pelle che a esibirsi in uno scontro avvincente.
Malus
1. l'avversario è più AGile: -4
2. l'avversario è più esperto: -2
3. l'avversario ha l'abilità acrobatica: -2
4. l'avversario usa un'arma con TdA minore di 4: -1
5. l'avversario ha uno scudo: -2
6. l'avversario non indossa un'armatura pesante: -2

Danno vicendevole: -1 per il ratto, normale per l'avversario.
Lo stile del ratto fugace comprende la caratteristica Fuga.


CARATTERISTICHE DI PROFESSIONE
EQUIPAGGIAMENTO DI BASE
2 pugnali uguali o assortiti tipo Kukri(4d6+3/2/45/po1/3p), Bich'wa(2d6+4/2/40/po1/2p) o Katar(3d6+4/2/45/po1)
Abito di cotone imbottito con cappuccio(24+8xMAX72/3+1MAX9)
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