martedì 10 dicembre 2013

Aggressione Ubiqua - Tecnica di Combattimento n.49

Aggresione Ubiqua
Tecnica di combattimento per:  2 armi medio/piccole
Livello della tecnica: 8
Vincoli
>>L'utente della tecnica deve possedere la caratteristica Teletrasporto
>>L'avversario non deve usare un'arma con TdA 2 o minore(-2)
>>L'avversario non deve avere capacità precognitive(-15)
>>L'avversario/Gli avversari devono non essere in movimento
Descrizione
Questa tecnica si basa su un uso estensivo del teletrasporto per spostarsi in rapida successione in punti anche non distanti tra loro affrontando così anche più avversari contemporaneamente, apparendo e quindi scomparendo prima che questi possano riuscire a contrattaccare.
Perché però la tecnica possa essere utilizzata l'avversario o gli avversari devono essere o restare più o meno nella stessa posizione.
Nota: la tecnica si articola in due giri identici per svolgimento: in ciascuno viene eseguito il conflitto ma nel primo giro l'utente della tecnica ha un bonus di +6 al CAR mentre nel secondo solo di +4 al CAR. Se l'utente della tecnica vince il conflitto l'avversario avrà un malus al plus pari al plus di fallimento ottenuto nel conflitto e se questo basterà ad azzerarlo non potrà infliggere alcun danno all'utente della tecnica.
Di contro se l'utente della tecnica perde il conflitto non solo non avrà alcun bonus dalla tecnica per quel giro ma il suo eventuale plus di successo nel giro sarà anche ridotto del plus di fallimento nel conflitto.
Speciale: Affinché si possa usare la tecnica l'utente deve studiare la posizione degli avversari per un intero giro prima di utilizzarla.




Tempo di Preparazione(TdP): 6 secondi (3 nel 1° giro e 3 nel 2° giro)
Tempo di Recupero(TdR): 3 secondi
Richiede un conflitto: Teletrasporto+6(1° giro)/+4(2° giro) vs RIflessi avversario
Livello massimo tecnica base: 12
Evoluzioni: 2: migliorabile +6 livelli, perfezionabile +7 livelli
Bonus
livello di padronanza 1: +2 ai dadi(1° giro), +3 ai dadi(2° giro), plus max avversario princ.:+1, plus max altro avvers.: solo danno fisso
livello di padronanza 2: +2 ai dadi(1° giro), +3 ai dadi(2° giro), plus max avversario princ.:+2, plus max altro avvers.: solo danno fisso
livello di padronanza 3: +2 ai dadi(1° giro), +3 ai dadi(2° giro), plus max avversario princ.:+3, plus max altro avvers.: solo danno fisso
livello di padronanza 4: +2 ai dadi(1° giro), +3 ai dadi(2° giro), plus max avversario princ.:+4, plus max altro avvers.: solo danno fisso
livello di padronanza 5: +2 ai dadi(1° giro), +3 ai dadi(2° giro), plus max avversario princ.:+5, plus max altro avvers.: solo danno fisso
livello di padronanza 6: +2 ai dadi(1° giro), +4 ai dadi(2° giro), plus max avversario princ.:+6, plus max altro avvers.: solo danno fisso
livello di padronanza 7: +2 ai dadi(1° giro), +4 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+7, plus max altro avversario: +1
livello di padronanza 8: +3 ai dadi(1° giro), +4 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+8, plus max altri due avversari: +1
livello di padronanza 9: +3 ai dadi(1° giro), +4 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+9, plus max altri due avversari: +2
livello di padronanza 10: +3 ai dadi(1° giro), +4 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+10, plus max altri due avversari: +2
livello di padronanza 11: +3 ai dadi(1° giro), +4 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+15, plus max altri due avversari: +3
livello di padronanza 12: +3 ai dadi(1° giro), +5 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+16, plus max altri due avversari: +3
livello di padronanza 13: +3 ai dadi(1° giro), +5 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+17, plus max altri due avversari: +3
livello di padronanza 14: +3 ai dadi(1° giro), +5 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+18, plus max altri due avversari: +4
livello di padronanza 15: +4 ai dadi(1° giro), +5 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+19, plus max altri due avversari: +4
livello di padronanza 16: +4 ai dadi(1° giro), +5 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+20, plus max altri due avversari: +4
livello di padronanza 17: +4 ai dadi(1° giro), +5 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+21, plus max altri due avversari: +5
livello di padronanza 18: +4 ai dadi(1° giro), +6 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+23, plus max altri tre avversari: +5
livello di padronanza 19: +4 ai dadi(1° giro), +6 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+25, plus max altri tre avversari: +5
livello di padronanza 20: +4 ai dadi(1° giro), +6 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+27, plus max altri tre avversari: +5
livello di padronanza 21: +4 ai dadi(1° giro), +6 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+29, plus max altri tre avversari: +6
livello di padronanza 22: +4 ai dadi(1° giro), +6 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+31, plus max altri tre avversari: +6
livello di padronanza 23: +5 ai dadi(1° giro), +7 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+34, plus max altri tre avversari: +6
livello di padronanza 24: +5 ai dadi(1° giro), +7 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+37, plus max altri tre avversari: +6
livello di padronanza 25: +5 ai dadi(1° giro), +7 ai dadi(2° giro), plus max avversario principale:+40, plus max altri tre avversari: +7

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