domenica 21 novembre 2010

Sorbettiere Ambulante - Antichi Mestieri Napoletani n.1

DESCRIZIONE
Questo venditore ambulante specialista in sorbetti, spesso di sesso maschile, è solito avanzare nella calura estiva con un secchio da pozzo per lavare bicchieri, un parabicchieri a scompartimenti, un recipiente di legno con la neve per raffreddare la pasta aromatizzata contenuta nella subbrettera: un cilindro di stagno con il coperchio argenteo.
Il sorbetto, preparato ad arte, viene offerto con la punta ritta, come un cono rovesciato: al culmine e sui fianchi della gelida montagnella i sorbettieri più creativi aggiungono, specie quando si trovano a prepararlo a stranieri, striature di sciroppo rosso per rappresentare il Vesuvio in eruzione.
Il sorbettiere è solito indossare un farsetto, un grembiule pulito (bianco) ed un cappello di paglia per ripararsi dal sole. Tra i suoi attrezzi una dozzina di bottiglie con sciroppi di vari colori e spesso una brocca per la limonata.
Ai tempi in cui questo venditore girava per i quartieri di Napoli un sorbetto costava mezzo soldo.

SPUNTI PER AVVENTURE
Non è necessario avere molta immaginazione per capire che il sorbettiere ambulante non è il classico PNG che può essere utilizzato come antagonista diretto dei personaggi giocanti, è piuttosto un personaggio di contorno od atmosfera per rendere più vivo e reale l'ambiente cittadino che viene descritto ai giocatori.
Il suo ruolo di venditore ambulante però può renderlo utile per proporre agganci per nuove avventure, sia sfruttando la sua caratteristica pettegolezzo per far sapere qualcosa di qualcun'altro, sia come diretta controparte dei personaggi, come suggerito nell'esempio seguente.
Spunto di esempio: Totore il subrettaro custodisce gelosamente le ricette di due sciroppi particolari che utilizza per rendere unici due dei suoi sorbetti: il sorbetto della passione e il sorbetto della tranquillità. Per realizzare ciascuno di questi sorbetti è necessario un particolare ingrediente base di natura vegetale: il frutto della racemmosa per il secondo e il tubero di macanera per la prima. Uno di questi due ingredienti potrebbe essergli terminato e lui potrebbe voler mandare, per qualche motivo i personaggi a recuperarlo, offrendogli in cambio denaro, informazioni o una bottiglia di sciroppo (che ha un effetto più potente di quella del sorbetto). L'ingrediente in questione potrebbe essere coltivato da un eremita che scende una volta l'anno in città per commerciare, ma che in quello corrente non si è fatto vedere, o in una zona boschiva ora infestata da briganti o non-morti, o addirittura in un altra città zona che è momentaneamente opposta a quella in cui si trova il sorbettiere per via di una guerra o una rivolta.

Qui di seguito, anche se la loro importanza è relativa, sono riportate quattro differenti versioni del sorbettiere ambulante di crescente abilità. Per crearne uno personalizzato potete utilizzare le tabelle subito sotto.

SORBETTIERE AMBULANTE LIVELLO 5: PV:65
FO:13 AB:24 AG:12 RI:14 RE:13 PE:12 IN:18 SA:13 FR:10 VO:13 CA:14 BE:11
Arte del sorbettiere(Preparare sorbetti: 15, Preparare sciroppi: 15), Conoscenze locali: 12
Equipaggiamento: secchio da pozzo, parabicchieri a scompartimenti con 12 bicchieri, sorbettiera, 2d6 sciroppi in bottiglia, abiti da popolano, grembiule, cappello di paglia.

SORBETTIERE AMBULANTE LIVELLO 8: PV:70
FO:13 AB:23 AG:12 RI:15 RE:14 PE:12 IN:20 SA:14 FR:10 VO:14 CA:15 BE:11
Arte del sorbettiere(Preparare sorbetti: 18, Preparare sciroppi: 17)
Conoscenze locali: 14, Persuadere: 13
Equipaggiamento: secchio da pozzo, parabicchieri a scompartimenti con 12 bicchieri, sorbettiera, 2d6 sciroppi in bottiglia, abiti da popolano, grembiule, cappello di paglia.

SORBETTIERE AMBULANTE LIVELLO 12: PV:70
FO:13 AB:27 AG:12 RI:15 RE:14 PE:12 IN:22 SA:14 FR:10 VO:14 CA:15 BE:11
Arte del sorbettiere(Preparare sorbetti: 23, Preparare sciroppi: 23)
Conoscenze locali: 17, Pettegolezzo: 16, Persuadere: 17
Equipaggiamento: secchio da pozzo, parabicchieri a scompartimenti con 12 bicchieri, sorbettiera, 2d6 sciroppi in bottiglia, abiti da popolano, grembiule, cappello di paglia.

SORBETTIERE AMBULANTE LIVELLO 17: PV:75
FO:13 AB:30 AG:12 RI:16 RE:15 PE:12 IN:24 SA:14 FR:10 VO:14 CA:16 BE:11
Arte del sorbettiere(Preparare sorbetti: 30, Preparare sciroppi: 28)
Conoscenze locali: 22, Pettegolezzo: 20, Persuadere: 21
Equipaggiamento: secchio da pozzo, parabicchieri a scompartimenti con 12 bicchieri, sorbettiera, 2d6 sciroppi in bottiglia, abiti da popolano, grembiule, cappello di paglia.

TABELLE DELLE CARATTERISTICHE CON ESEMPI DI AVANZAMENTO FINO AL LIVELLO 20

Caratteristica
Fondamentale
Dadi e
Bonus base
Bonus alle caratteristiche fondamentali in base al livello del PNG
1234567891011121314151617181920
Forza2d8+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4
Abilità2d8+4+8+9+10+11+12+11+12+11+12+13+14+15+15+15+16+17+18+17+18+19
Agilità2d8+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4
Riflessi2d8+4+4+4+4+4+4+5+5+5+5+5+5+5+6+6+6+6+6+6+6+7
Resistenza2d8+4+4+4+4+4+4+4+4+5+5+5+5+5+5+5+5+6+6+6+6+6
Percezione2d8+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4
Intelligenza2d8+4+5+6+6+7+7+8+8+9+9+10+10+11+11+12+12+13+13+14+14+14
Saggezza2d8+4+4+4+4+4+4+4+4+5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+6+6+6
Freddezza2d8+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4
Volontà2d8+4+4+4+4+4+4+4+4+5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+6+6+6
Carisma2d8+4+4+4+4+4+4+5+5+5+5+5+5+5+5+6+6+6+6+6+6+6
Bellezza2d8+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4

CaratteristicaCdB dipende daLivello della caratteristica in base al livello del PNG
1234567891011121314151617181920
Arte del sorbettiere(disciplina)1234567891011121314151617181920
>>Preparare sorbettiABx3 RI IN1234567891011121314151617181920
>>Preparare sciroppiINx3 ABx2123455678910111213141415161718
Conoscenze localiINx3 Sax2112344566788910111112131314
PettegolezzoINx3 SA CA0000000006778891010111112
PersuadereVOx2 CAx2 SA00000566789101011121314141516

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