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mercoledì 19 settembre 2012

Pozione Tiara - Progetto Witcher n.64

DESCRIZIONE
Questa insolita pozione agisce sullo scheletro del witcher, rafforzandone le ossa e i tendini. Ogni volta che il witcher para un colpo nemico dopo aver bevuto questa pozione questo è meno faticoso e impegnativo. Tuttavia, delle ossa e delle giunture più forti significano anche arti più rigidi e tessuti più deboli. Il witcher colpirà con minor sicurezza, e i danni inflitti con la spada saranno ridotti. L'uso di questa pozione causa gravi intossicazioni.
Questa pozione è consigliata ai witcher che si affidano alla spada piuttosto che alla magia e per affrontare mostri dotati di potenti attacchi da parare.
Effetti: Rafforzando l'apparato scheletrico e i tendini questa pozione conferisce al witcher un bonus alla FOrza in qualsiasi conflitto in cui l'attributo sia coinvolto entro o fuori il combattimento. Inoltre a causa di ciò l'efficacia delle armi da botta contro il witcher, relativamente ai colpi meno forti, è ridotta o quasi azzerata e questi può ignorare un numero di danni proporzionale al grado di potere della pozione. Di contro però il plus di successo di combattimento contro un qualsiasi avversario è ridotto di un valore proporzionale al grado di potere della pozione.
Ingredienti: la pozione Tiara si ottiene mischiando ad una base alcolica di alta qualità gli ingredienti che forniscono nell'insieme una parte di hydragenum, una di etere e una di zolfo.
Difficoltà di sintesi, bonus a FOrza (utilizzabile solo nei conflitti), numero di danni da botta che è possibile ignorare, insieme con difficoltà della prova e malus a Resistenza alle tossine e once di ingredienti necessari, sono riportate nella tabella seguente in base al grado di potere della pozione.

Grado di Potere
Difficoltà
di sintesi
Bonus alla FOrza nei Conflitti
Danni da botta ignorati
Malus al plus
Durata
in minuti
Prova su Res. alle Tossine
Malus a Res. alle Tossine
Once di
ingredienti
1
13
+6
7
-1
4+d6
8
-2
½
2
16
+7
8
-1
5+d6
10
-3
½
3
20
+7
9
-1
6+d6
12
-3
1
4
23
+8
9
-1
7+d6
14
-4
1
5
26
+8
10
-2
4+2d6
16
-4
1
6
29
+9
11
-2
5+2d6
17
-5
1
7
32
+9
12
-2
6+2d6
19
-5
1½
8
35
+10
12
-2
7+2d6
21
-6
1½
9
38
+10
13
-2
8+2d6
23
-6
1½
10
41
+11
14
-2
9+2d6
25
-7
2
11
44
+11
15
-3
10+3d6
26
-7
2
12
47
+12
15
-3
11+3d6
28
-8
2
13
50
+12
16
-3
12+3d6
30
-8
2
14
52
+13
17
-3
13+3d6
31
-8
2½
15
55
+13
18
-3
14+3d6
33
-9
2½
16
58
+14
18
-3
15+3d6
35
-9
2½
17
61
+14
19
-3
16+3d6
37
-10
2½
18
63
+15
20
-3
17+3d6
38
-10
3

Parte delle descrizioni e le immagini sono tratte da The Witcher Wiki scritte da Game Widow e tradotte in italiano da Secondchildren.

sabato 9 luglio 2011

Foresta di Maribor - Progetto Witcher n.52

DESCRIZIONE
Secondo una vecchia leggenda, i primi a distillare questa pozione furono le driadi dei boschi di Brokilon. Quindi la formula passò ai druidi della Foresta di Maribor, che a loro volta la trasmisero ai loro fratelli negli altri angoli del mondo. La formula è giunta anche a Kaer Morhen, dove i witcher più inclini all'uso della magia cominciarono a produrla, usando gli ingredienti ottenuti dalle carcasse dei mostri.
Effetti: la Foresta Maribor aumenta notevolmente la resistenza allo sforzo e permette di ridurre l'affaticamento legato all'uso della magia dei Segni. Infatti viene usata soprattutto dai witcher addestrati all'uso dei Segni. La pozione fornisce un bonus a Magia dei Segni utilizzabile solo per ammortizzare gli eventuali malus dovuti accumulati per l'utilizzo e non conteggiato nelle prove per l'uso dei Segni. Oltre a questo fornisce una buona Resistenza alla fatica.
Ingredienti: la pozione Foresta Maribor si ottiene mischiando ad una base alcolica di alta qualità gli ingredienti che forniscono nell'insieme due parti di rebis, una di etere e una di zolfo.
Difficoltà di sintesi, bonus a Magia dei Segni (utilizzabile solo per ridurre i malus), bonus a Resistenza alla fatica, insieme con difficoltà della prova e malus a Resistenza alle tossine e once di ingredienti necessari, sono riportate nella tabella seguente in base al grado di potere della pozione.

Grado di Potere
Difficoltà
di sintesi
Bonus a Magia dei Segni
Bonus a Resistenza alla fatica
Durata
in ore
Prova su Res. alle Tossine
Malus a Res. alle Tossine
Once di
ingredienti
1
13
+5
+7
4
8
-2
½
2
16
+6
+9
4
10
-3
½
3
20
+8
+9
4
12
-3
1
4
23
+9
+11
5
14
-4
1
5
26
+11
+11
5
16
-4
1
6
29
+12
+13
5
17
-5
1
7
32
+13
+15
5
19
-5
1½
8
35
+15
+15
5
21
-6
1½
9
38
+17
+15
5
23
-6
1½
10
41
+18
+17
6
25
-7
2
11
44
+20
+17
6
26
-7
2
12
47
+21
+19
6
28
-8
2
13
50
+23
+19
6
30
-8
2
14
52
+24
+21
6
31
-8
2½
15
55
+26
+21
6
33
-9
2½
16
58
+27
+23
6
35
-9
2½
17
61
+29
+23
7
37
-10
2½
18
63
+30
+25
7
38
-10
3

Parte delle descrizioni e le immagini sono tratte da The Witcher Wiki scritte da Game Widow e tradotte in italiano da Secondchildren.

domenica 3 luglio 2011

Lacrime delle Mogli - Progetto Witcher n.50

DESCRIZIONE
Le streghe del villaggio vendono questo infuso alle donne i cui mariti frequentano spesso le locande locali. Le streghe ignare dei segreti arcani dell'alchimia di solito conoscono un solo metodo per ottenere le Lacrime delle Mogli.
Effetti: questa pozione rimuove immediatamente lo stato di ubriachezza, rendendo di nuovo sobri senza subire i postumi della sbornia. La pozione riduce in modo consistente il malus ai CdA dovuto all'ubriachezza e qualora non lo azzerasse la pozione dà la possibilità di effettuare una nuova prova per resistere all'ubriachezza e per questa nonché il successivo periodo di durata della pozione fornisce (in ogni caso) un bonus alla caratteristica Resistenza all'alcool o ne dà un CdA temporaneo qualora non la si possedesse.
Ingredienti: Sebbene possa sembrare strano visto che serve a curare l'ubriachezza, per creare le Lacrime delle Mogli è necessario mischiare ad una qualsiasi base alcoolica gli ingredienti che forniscono nell'insieme una parte di rebis, una di zolfo e una di etere.
Difficoltà di sintesi, valore di cui va ridotto il malus da ubriachezza, bonus e CdA temporaneo nella caratteristica Resistenza all'alcool sono indicati nella tabella seguente in base al grado di potere della pozione, corredati delle rispettive difficoltà e malus per Resistenza alle tossine e le once di ingredienti necessarie.

Grado di Potere
Difficoltà
di sintesi
Riduzione al malus da ubriachezza
Bonus / CdA
a/di Resistenza all'alcool
Durata
in minuti
Prova su Res. alle Tossine
Malus a Res. alle Tossine
Once di
ingredienti
1
11
2
+1 / 12
15+4d6
4
-1
½
2
13
3
+1 / 13
20+4d6
4
-1
1
3
15
4
+2 / 14
25+5d6
5
-2
1
4
18
6
+2 / 16
30+5d6
6
-2
1
5
20
7
+3 / 17
40+6d6
6
-2
1½
6
23
9
+4 / 19
50+6d6
7
-2
1½
7
25
10
+4 / 20
60+6d6
8
-2
1½
8
28
12
+5 / 22
75+7d6
9
-3
2
9
31
14
+6 / 24
90+7d6
10
-3
2
10
34
16
+7 / 26
105+7d6
11
-3
2½
11
37
18
+8 / 28
120+7d6
12
-3
2½
12
40
20
+9 / 30
140+8d6
12
-3
2½
13
43
22
+10 / 32
160+8d6
13
-4
3

Parte delle descrizioni e le immagini sono tratte da The Witcher Wiki scritte da Game Widow e tradotte in italiano da Secondchildren.

lunedì 27 giugno 2011

Estratto de Vries - Progetto Witcher n.48

DESCRIZIONE
La scoperta di questa pozione è attribuita alla strega Tissaia de Vries. Questa esperta maga divenne ancor più famosa grazie a questa potente pozione, in grado di migliorare la visione, permettendo di individuare i nemici anche attraverso i muri.
Effetti: questa pozione permette di individuare le creature nascoste attraverso un differente tipo di percezione a livello mentale. Vengono viste tutte le creature viventi indipendentemente dagli ostacoli di natura minerale o vegetale. Il CdA di Percezione acquisito tramite questa pozione è pari al CdA di SAggezza modificato con l'apposito modificatore, che vari a seconda del grado di potere della pozione.
Ingredienti: l'Estratto de Vries si ottiene mischiando ad una base alcoolica di altissima qualità gli ingredienti che forniscono nell'insieme una parte di rebis, una di etere, una di hydragenum e due parti di zolfo.
Difficoltà di sintesi, modificatore al CdA di Percezione acquisito, durata in minuti, raggio d'azione della percezione, difficoltà della prova su resistenza alle tossine e relativo malus, nonché once di ingredienti necessarie sono indicati nella tabella seguente, tutti rapportati al relativo grado di potere della pozione.

Grado di Potere
Difficoltà
di sintesi
Modificat. al CdA di PErcezione
Durata
in minuti
Raggio d'azione
Prova su Res. alle Tossine
Malus a Res. alle Tossine
Once di
ingredienti
1
12
-9
d6+4
10 passi
7
-2
½
2
15
-8
2d6+3
12 passi
9
-2
1
3
18
-7
2d6+3
14 passi
11
-3
1
4
21
-6
2d6+3
16 passi
13
-3
1
5
24
-5
2d6+3
18 passi
14
-4
1
6
27
-4
3d6+2
20 passi
16
-4
1½
7
30
-3
3d6+2
22 passi
18
-5
1½
8
32
-2
2d6+2
24 passi
19
-5
1½
9
35
-1
2d6+2
26 passi
21
-6
1½
10
38
nessuno
4d6+1
28 passi
23
-6
2
11
40
+1
4d6+1
30 passi
24
-6
2
12
43
+1
4d6+1
32 passi
26
-7
2
13
46
+2
5d6
35 passi
28
-7
2½
14
48
+2
5d6
38 passi
29
-8
2½
15
51
+3
5d6
41 passi
31
-8
3
16
53
+3
5d6
44 passi
32
-8
3
17
55
+4
5d6+5
47 passi
33
-9
3½
18
58
+4
5d6+5
50 passi
35
-9
3½

Parte delle descrizioni e le immagini sono tratte da The Witcher Wiki scritte da Game Widow e tradotte in italiano da Secondchildren.

sabato 14 maggio 2011

Filtro di Petri - Progetto Witcher n.32

FILTRO DI PETRI
In tutta la sua vita, il mago Petri ha cercato un modo per aumentare i suoi poteri magici, senza riuscirci. Tuttavia, dai risultati dei suoi sforzi sono state ricavate diverse pozioni interessanti. Una di queste, nota come Filtro di Petri, è utile ai witcher dotati di abilità magiche. Al contrario, quelli che preferiscono il combattimento corpo a corpo la useranno raramente, soprattutto per la sua elevata tossicità che rende impossibile assumere altre pozioni.
Effetti: il filtro di Petri aumenta l'intensità di tutti i Segni del witcher, rendendoli più efficaci. Una volta assunto fornisce un bonus a Magia dei Segni.
Ingredienti: la pozione si ottiene mischiando ad una base di altissima qualità gli ingredienti che forniscono nell'insieme una parte di zolfo, una di hydragenum, una di vermiglio e due parti di rebis.
Le modalità di preparazione del filtro si ricavano dall'omonima ricetta

Grado di Potere
Difficoltà
di sintesi
Bonus al CdA di Magia dei Segni
Durata
in ore
Prova su Res. alle Tossine
Malus a Res. alle Tossine
Once di
ingredienti
1
13
+3
4
12
-5
½
2
16
+4
4
15
-6
1
3
20
+5
4
18
-7
1
4
23
+6
5
21
-8
1
5
26
+7
5
24
-9
1½
6
29
+8
5
27
-10
1½
7
32
+9
5
29
-11
2
8
35
+10
5
32
-12
2
9
38
+11
5
35
-13
2
10
41
+12
6
38
-14
2½
11
44
+13
6
40
-15
2½
12
47
+14
6
43
-16
2½
13
50
+15
6
46
-18
3
14
52
+16
6
48
-18
3
15
55
+17
6
51
-19
3½
16
58
+18
6
53
-20
3½
17
61
+19
7
56
-21
3½
18
63
+20
7
58
-22
4

Parte delle descrizioni e le immagini sono tratte da The Witcher Wiki scritte da Game Widow e tradotte in italiano da Secondchildren.
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