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giovedì 28 febbraio 2013

Parlare con i Morti - Incantesimo per Ventura a Mystara

PARLARE CON I MORTI
Tempo di lancio standard: 6 secondi (1 giro)
Difficoltà: 23/31/45/57
Raggio d'azione: 3 metri
Durata: tanti minuti quanto è il plus di successo dell'incantesimo
Efficacia: Il chierico può porre tre domande ad un morto
Costo di lancio: 2 Fede/5 Fede/12 Fede/25 Fede
Descrizione
Per mezzo di questa magia il chierico può porre tre domande allo spirito di un morto, ma solo se il corpo del deceduto si trova entro il raggio d'azione dell'incantesimo.
La difficoltà dell'incantesimo dipende dal tempo del decesso.
Lanciando un incantesimo con una difficoltà di 23 è possibile contattare solo spiriti morti recentemente, fino ad un massimo di 4 giorni.
Lanciando un incantesimo con una difficoltà di 31 è possibile contattare gli spiriti morti da meno di 4 mesi.
Lanciando un incantesimo con una difficoltà di 45 è possibile contattare gli spiriti morti fino a 4 anni prima.
Lanciando infine l'incantesimo con una difficoltà di 57 è possibile contattare gli spiriti morti indipendentemente dal tempo trascorso dal momento del decesso (ma il corpo deve essere comunque entro il raggio d'azione).
Lo spirito risponde sempre in una lingua nota a chi lo interroga, ma può offrire spunti di conoscenza solo fino al momento della sua morte. Se l'allineamento morale dello spirito e quello del chierico sono uguali, le risposte saranno sempre chiare e brevi; se invece i due sono di diverso allineamento morale lo spirito può rispondere anche con enigmi o indovinelli.

mercoledì 26 dicembre 2012

Conoscere l'Allineamento - Incantesimo per Ventura a Mystara

CONOSCERE L'ALLINEAMENTO
(Know Alignment da The Elves of Alfheim, Gazetter n.5 )
Tempo di lancio: 1 giro
Difficoltà: 22 o più
Raggio d'azione: 3 metri
Durata: un numero di minuti pari al plus di successo dell'incantesimo
Efficacia: rivela l'allineamento di uno o più bersagli
Costo di lancio: 2 PM per bersaglio
Descrizione
Questo incantesimo permette ad un elfo di leggere l'aura di una creatura, umana, semiumana o non-umana. Questo procedimento ne rivela l'allineamento morale, o se il Maestro di Gioco non vuole essere così drastico, se i principi della creatura esaminata sono o meno affini a quelli dell'elfo.
Questo incantesimo può essere utilizzato per esaminare fino a 10 diverse creature ma per ciascuna creatura oltre la prima la difficoltà dell'incantesimo aumenta di 2.
Quindi esaminare 4 creature porterà la difficoltà dell'incantesimo a 28.

Questo incantesimo è invertibile e può essere utilizzato per proteggersi da altri incantesimi di individuazione dell'allineamento: questi se utilizzati su un soggetto che sia sotto l'effetto di questo incantesimo restituiranno come risposta un allineamento morale affine a quello della persona/creatura che lo ha lanciato.

giovedì 8 novembre 2012

Individuazione dell'Allineamento - Incantesimo per Ventura a Mystara

INDIVIDUAZIONE DELL'ALLINEAMENTO
Tempo di lancio standard: 6 secondi (1 giro)
Difficoltà: 21
Difficoltà invertito: 23
Raggio d'azione: 0 (solo il chierico)
Durata: 1 giro
Efficacia: un essere che si trovi entro 3 metri (6 passi, 10 piedi)
Costo di lancio: 2 Fede
Descrizione
Colui che lancia l'incantesimo può scoprire l'allineamento morale (legale, caotico o neutrale) di un essere che si trovi entro 3 metri da lui. Può anche essere impiegato per scoprire l'allineamento morale di un oggetto o di una zona incantati, ovviamente se ciò è possibile, per esempio può essere utilizzato per scoprire l'allineamento morale di una spada magica o di un tempio.

OCCULTAMENTO DELL'ALLINEAMENTO
Difficoltà invertito: 23
Raggio d'azione: tocco
Durata: un numero di turni pari al plus di successo
Efficacia: un essere
Costo di lancio: 2 Fede più 1 Fede per ora di durata
Descrizione
L'inverso dell'incantesimo di individuazione, Occultamento dell'Allineamento, dura un numero di turni pari al plus di successo dell'incantesimo e può essere rivolto all'indirizzo di qualsiasi essere, solo toccandolo. Fintanto che questo incantesimo persiste la creatura che ne è oggetto sarà resistente agli incantesimi di individuazione dell'allineamento, ma quando questi saranno utilizzati la risposta che il chierico riceverà sarà errata e qualsiasi ulteriore tentativo di divinazione eseguito prima del termine dell'incantesimo darà la medesima risposta.
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