venerdì 15 marzo 2013

Incantesimo del Colpire - Incantesimo per Ventura a Mystara

INCANTESIMO DEL COLPIRE
Tempo di lancio standard: 6 secondi (1 giro)
Difficoltà: 26/29/32/35/38
Raggio d'azione: 9 metri
Durata: un numero di minuti pari al plus di successo
Efficacia: un qualsiasi essere vivente
Effetto: 2d6/3d6/4d6/5d6/6d6 di danno vengono aggiunti al danno fisso dell'arma
Costo di lancio: 3 Fede/4 Fede/5 Fede/6 Fede/7 Fede
Descrizione
Questo incantesimo consente ad un'arma su cui è lanciato di infliggere un danno fisso maggiorato. L'arma continuerà ad infliggere questo danno fintanto che l'incantesimo non si esaurirà.
Se l'incantesimo viene lanciato su un'arma normale (non magica) questa sarà in grado di colpire gli esseri normalmente vulnerabili solo alle armi magiche ma infliggerà ad essi solo il danno aggiuntivo dell'incantesimo.

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