
Questa pozione può essere facilmente scambiata per una piccola bottiglia di liquore e anche se il colore sanguigno del liquido non pare indicativo di ciò il sapore è comunque caldo e avvolgente, come quello di un alcoolico di qualità. E dopo averlo bevuto ci si sente come rifocillati, rinfrancati.
DETTAGLI
Tipo di magia: alchimia/magia estetica
Attivazione: quando bevuta
Classe: Preparato alchemico/magico da ingestione
POTERE
Chi beve questa pozione è pervaso da un senso di invulnerabilità, che gli permetterà di ridere di ferite che in condizioni normali preoccuperebbero e di sopportare danni che normalmente lo metterebbero al tappeto. Questo sensazione psicologica è ovviamente accompagnata da un reale irrobustimento del fisico, che seppur in apparenza invariato risulterà molto più resistente ai danni e capace di sopportare meglio anche avvelenamenti o effetti critici.
Nella tabella seguente sono riportati gli effetti benefici della pozione in base al grado di potere della stessa: numero di danni fisici ignorati, valore di cui va ridotta la gravità di qualsiasi danno critico subito e bonus ai CAR delle caratteristiche per resistere agli effetti di un veleno o nell'eseguire un tiro di agonia.
Grado di Potere(GdP) | Danno fisico ignorato | Riduzione alla gravità dei critici | Bonus a prove contro veleno e agonia |
1 | 15 | -5 | +2 |
2 | 17 | -6 | +2 |
3 | 18 | -6 | +3 |
4 | 20 | -7 | +3 |
5 | 21 | -8 | +4 |
6 | 23 | -8 | +4 |
7 | 25 | -9 | +5 |
8 | 27 | -10 | +5 |
9 | 29 | -11 | +6 |
10 | 30 | -12 | +6 |
11 | 32 | -14 | +7 |
12 | 34 | -15 | +8 |
13 | 36 | -17 | +8 |
14 | 38 | -18 | +9 |
15 | 40 | -20 | +10 |
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