mercoledì 21 maggio 2014

Reazione della Vipera - Tecnica di Combattimento n.50

Reazione della Vipera
Tecnica di combattimento per: 2 armi medio/piccole
Livello marziale massimo: 30°
Livello di perfezionamento: 50°
Vincoli
>>L'avversario non deve avere un CAR di RIflessi maggiore(-1 per punto di differenza)
>>L'avversario non deve usare due armi (-3)
>>L'avversario non deve usare un'arma con TdA minore della propria(-3)
Descrizione
Questa è una tecnica basata sulla velocità di reazione e sulla capacità di schivare i colpi dell'utente della tecnica. Questo lascia che sia l'avversario ad attaccare e quindi ne schiva il colpo con una rotazione verso l'esterno e quindi rapidissimo esegue una contro-rotazione e colpisce di risposta prima con un arma, quindi con l'altra mentre indietreggia di un passo per aumentare la distanza tra sé e l'avversario.
Nota: la tecnica riesce solo se l'utente vince o al più stalla nei due conflitti. Se fallisce entrambi i conflitti o anche solo quello su Schivare la tecnica fallisce completamente. Se invece è fallito solo il conflitto su RIflessi l'utente della tecnica non infligge alcun danno all'avversario ma beneficia ugualmente della riduzione al danno di questo.
Tempo di Preparazione(TdP): 3 secondi
Tempo di Recupero(TdR): 1 secondo
Richiede due conflitti: Schivare vs CAR combattimento avversario e RIflessi vs RIflessi+4 avversario
Bonus
livello di padronanza 1: -3 al danno fisso dell'avversario, +6 al danno fisso
livello di padronanza 2: -4 al danno fisso dell'avversario, +6 al danno fisso
livello di padronanza 3: -4 al danno fisso dell'avversario, +7 al danno fisso
livello di padronanza 4: -5 al danno fisso dell'avversario, +8 al danno fisso
livello di padronanza 5: -5 al danno fisso dell'avversario, +9 al danno fisso
livello di padronanza 6: -6 al danno fisso dell'avversario, +9 al danno fisso
livello di padronanza 7: -6 al danno fisso dell'avversario, +10 al danno fisso
livello di padronanza 8: -7 al danno fisso dell'avversario, +10 al danno fisso
livello di padronanza 9: -7 al danno fisso dell'avversario, +12 al danno fisso
livello di padronanza 10: -8 al danno fisso dell'avversario, +12 al danno fisso
livello di padronanza 11: -8 al danno fisso dell'avversario, +13 al danno fisso
livello di padronanza 12: -9 al danno fisso dell'avversario, +13 al danno fisso
livello di padronanza 13: -9 al danno fisso dell'avversario, +14 al danno fisso
livello di padronanza 14: -10 al danno fisso dell'avversario, +14 al danno fisso
livello di padronanza 15: -10 al danno fisso dell'avversario, +15 al danno fisso
livello di padronanza 16: -11 al danno fisso dell'avversario, +16 al danno fisso
livello di padronanza 17: -11 al danno fisso dell'avversario, +17 al danno fisso
livello di padronanza 18: -11 al danno fisso dell'avversario, +18 al danno fisso
livello di padronanza 19: -12 al danno fisso dell'avversario, +18 al danno fisso
livello di padronanza 20: -12 al danno fisso dell'avversario, +19 al danno fisso
livello di padronanza 21: -13 al danno fisso dell'avversario, +19 al danno fisso
livello di padronanza 22: -13 al danno fisso dell'avversario, +20 al danno fisso
livello di padronanza 23: -14 al danno fisso dell'avversario, +20 al danno fisso
livello di padronanza 24: -14 al danno fisso dell'avversario, +21 al danno fisso
livello di padronanza 25: -15 al danno fisso dell'avversario, +21 al danno fisso
livello di padronanza 26: -15 al danno fisso dell'avversario, +22 al danno fisso
livello di padronanza 27: -15 al danno fisso dell'avversario, +23 al danno fisso
livello di padronanza 28: -16 al danno fisso dell'avversario, +23 al danno fisso
livello di padronanza 29: -16 al danno fisso dell'avversario, +24 al danno fisso
livello di padronanza 30: -17 al danno fisso dell'avversario, +24 al danno fisso
livello di padronanza 31: -17 al danno fisso dell'avversario, +25 al danno fisso
livello di padronanza 32: -18 al danno fisso dell'avversario, +25 al danno fisso
livello di padronanza 33: -18 al danno fisso dell'avversario, +26 al danno fisso
livello di padronanza 34: -18 al danno fisso dell'avversario, +27 al danno fisso
livello di padronanza 35: -19 al danno fisso dell'avversario, +27 al danno fisso
livello di padronanza 36: -19 al danno fisso dell'avversario, +28 al danno fisso
livello di padronanza 37: -20 al danno fisso dell'avversario, +28 al danno fisso
livello di padronanza 38: -20 al danno fisso dell'avversario, +29 al danno fisso
livello di padronanza 39: -20 al danno fisso dell'avversario, +30 al danno fisso
livello di padronanza 40: -21 al danno fisso dell'avversario, +30 al danno fisso
livello di padronanza 41: -21 al danno fisso dell'avversario, +31 al danno fisso
livello di padronanza 42: -22 al danno fisso dell'avversario, +31 al danno fisso
livello di padronanza 43-44: -22 al danno fisso dell'avversario, +32 al danno fisso
livello di padronanza 45: -23 al danno fisso dell'avversario, +32 al danno fisso
livello di padronanza 46: -23 al danno fisso dell'avversario, +33 al danno fisso
livello di padronanza 47: -24 al danno fisso dell'avversario, +33 al danno fisso
livello di padronanza 48: -24 al danno fisso dell'avversario, +34 al danno fisso
livello di padronanza 49: -24 al danno fisso dell'avversario, +35 al danno fisso
livello di padronanza 50-51: -25 al danno fisso dell'avversario, +35 al danno fisso
livello di padronanza 52-54: -25 al danno fisso dell'avversario, +36 al danno fisso
livello di padronanza 55: -25 al danno fisso dell'avversario, +37 al danno fisso
livello di padronanza 56-57: -26 al danno fisso dell'avversario, +36 al danno fisso
livello di padronanza 58-61: -26 al danno fisso dell'avversario, +37 al danno fisso
livello di padronanza 62: -26 al danno fisso dell'avversario, +38 al danno fisso
livello di padronanza 63-64: -27 al danno fisso dell'avversario, +37 al danno fisso
livello di padronanza 65-69: -27 al danno fisso dell'avversario, +38 al danno fisso
livello di padronanza 70-72: -27 al danno fisso dell'avversario, +39 al danno fisso
livello di padronanza 73-77: -28 al danno fisso dell'avversario, +39 al danno fisso
livello di padronanza 78-84: -28 al danno fisso dell'avversario, +40 al danno fisso
livello di padronanza 85-90: -29 al danno fisso dell'avversario, +40 al danno fisso
livello di padronanza 91-96: -29 al danno fisso dell'avversario, +41 al danno fisso
livello di padronanza 97-98: -29 al danno fisso dell'avversario, +42 al danno fisso
livello di padronanza 99-102: -30 al danno fisso dell'avversario, +41 al danno fisso
livello di padronanza 103-109: -30 al danno fisso dell'avversario, +42 al danno fisso
livello di padronanza 110-113: -30 al danno fisso dell'avversario, +43 al danno fisso
livello di padronanza 114-115: -31 al danno fisso dell'avversario, +42 al danno fisso
livello di padronanza 116-120: -31 al danno fisso dell'avversario, +43 al danno fisso

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