sabato 15 settembre 2012

Parola di Comando - Incantesimo per Ventura a Mystara

PAROLA DI COMANDO
(Command Word da The Elves of Alfheim, Gazetter n.5 )
Tempo di lancio standard: 6 secondi
Difficoltà: 18
Raggio d'azione: 3 metri
Durata: un numero di giri pari al plus di successo ottenuto nel conflitto (minimo 1 giro)
Efficacia: una creatura esegue l'ordine impartitole
Costo in potenziale magico: 1 PM
Potenziale magico minimo per lanciarlo: 8
Aumento della difficoltà in base alla riduzione del tempo di lancio
con tempo di lancio 5 secondi: 20
con tempo di lancio 4 secondi: 23
con tempo di lancio 3 secondi: 26

Descrizione
Questo incantesimo permette ad un elfo di gridare un ordine di una sola parola. Il comando deve essere pronunciato in una lingua che la creatura bersaglio possa capire. Colui che lo riceve lo esegue al meglio delle sue capacità fintanto che questo è chiaro e inequivocabile. Un ordine come "Muori!" lascerebbe la creatura solo stordita per alcuni giri ma non avrebbe altri effetti dannosi (a meno che in quel momento essa stesse camminando su una corda o ramo molto in alto). Tipiche parole di comando sono Fermo, Indietro, Corri, Vattene, Arrenditi, Scappa, ecc.
I non morti non sono suscettibili a questo incantesimo, ma tutte le altre creature od animali possono resistervi se vincono un conflitto tra la caratteristica Volontà/Carisma dell'elfo che ha lanciato l'incantesimo e la loro caratteristica Volontà/Freddezza. Se si tratta di animali che normalmente abitano i territori elfici l'elfo ha un bonus al conflitto pari al suo livello di esperienza in Conoscenza dei Boschi.

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